为什么是5V5? 早期的地图设计者在考虑对战人数的时候考虑了两个前提 ,一个是地图上会有三条分路 ,第二个是地图上一定要有一个长期游走的角色。
逻辑误区 广告是一个oldmoney ,是个老钱 ,一个短视频项目要获得广告的青睐 ,大概只是头部10%的生意,绝大部分的短视频是没有办法获得广告的。